GET HACK! ブログ

ゲーム開発とかWEBデザインとかライフハック的なものとか。趣味でつくってるカジュアルゲームアプリ「UMA(仮)」の開発日誌は、ほぼ週刊更新にしたいなぁ。

ゲーム開発とかWEBデザインとかライフハック的なものとか個人ブログ。

RPG風タスク管理アプリ「QUEST」を試してみる

UMA(仮)」の進捗

今週は、メインのゲームフローで使うデータ項目の定義(ざっくり)をしました。
特に見せられるものはありませんf^^;


楽しいものを作るなら、楽しく作ったほうがいい

と、ゲーム開発をし始めてから、ここ最近考えていて(一丁前に)。

普段、MaciOSの「メモ」アプリでタスク管理をしています。
(タスク管理に「メモ」アプリを使うようになった経緯や運用については、『【未整理】タスク管理あれこれ』に書きました。)

大きな不満は特にないのですが、見た目が地味でちょっと仕事っぽくなるなー、なんて考えていました。


楽しくゲーム作りしたいなら、ゲーム作りのプロセスをゲームにすればいいじゃない

ということで、以前、App Storeの“スタッフのおすすめ”で見かけた「QUEST : やること管理 & 簡単メモ」を試してみることにしました。

UMA(仮)」の開発に限り、これでタスク管理してみようと思います。


「QUEST」チュートリアル

アプリ起動時に表示されるチュートリアルから、機能を見ていきます。

タスク=クエストのようです。タスク登録は下スワイプ
タスク=クエストのようです。タスク登録は下スワイプ

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カジュアルゲームアプリ「UMA(仮)」開発中

SNSでちょこちょこ書いていますが、スマートフォンカジュアルゲームアプリ「UMA(仮)」を開発中です。

おもに、お休みや時間がとれるときに少しずつ進めています。
現在、キャラクターのアニメーションが大体出来てきたかな、という感じ。←超序盤

絶賛ペットプロジェクト(エターナるアレ)を突き進んでいましたが、

「9月リリース目標」。

ということで、ケツに火をつけるためにこうやって宣言の記事を書いています(サボっているわけでは…な…い…)。


突然のアニメーションGIF作成チュートリアル

アニメーション制作ツールにSpriteStudioを使用しているのですが、7月13日のアップデート(Version 5.5.0.5720)でアニメーションGIFの出力機能が追加されました。

というわけで、やってみました。

「UMA(仮)」出演予定のメロンパンカメ氏。 イラストは、友達のしまんだに描いてもらっています。
UMA(仮)」出演予定のメロンパンカメ氏。
イラストは、友達のしまんだに描いてもらっています。

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