RPG風タスク管理アプリ「QUEST」を試してみる
「UMA(仮)」の進捗
今週は、メインのゲームフローで使うデータ項目の定義(ざっくり)をしました。特に見せられるものはありませんf^^;
楽しいものを作るなら、楽しく作ったほうがいい
と、ゲーム開発をし始めてから、ここ最近考えていて(一丁前に)。
普段、Mac・iOSの「メモ」アプリでタスク管理をしています。
(タスク管理に「メモ」アプリを使うようになった経緯や運用については、『【未整理】タスク管理あれこれ』に書きました。)
大きな不満は特にないのですが、見た目が地味でちょっと仕事っぽくなるなー、なんて考えていました。
楽しくゲーム作りしたいなら、ゲーム作りのプロセスをゲームにすればいいじゃない
ということで、以前、App Storeの“スタッフのおすすめ”で見かけた「QUEST : やること管理 & 簡単メモ」を試してみることにしました。「UMA(仮)」の開発に限り、これでタスク管理してみようと思います。
「QUEST」チュートリアル
アプリ起動時に表示されるチュートリアルから、機能を見ていきます。 続きを読むカジュアルゲームアプリ「UMA(仮)」開発中
SNSでちょこちょこ書いていますが、スマートフォン用カジュアルゲームアプリ「UMA(仮)」を開発中です。
おもに、お休みや時間がとれるときに少しずつ進めています。
現在、キャラクターのアニメーションが大体出来てきたかな、という感じ。←超序盤
絶賛ペットプロジェクト(エターナるアレ)を突き進んでいましたが、
「9月リリース目標」。
ということで、ケツに火をつけるためにこうやって宣言の記事を書いています(サボっているわけでは…な…い…)。
突然のアニメーションGIF作成チュートリアル
アニメーション制作ツールにSpriteStudioを使用しているのですが、7月13日のアップデート(Version 5.5.0.5720)でアニメーションGIFの出力機能が追加されました。
というわけで、やってみました。
「UMA(仮)」出演予定のメロンパンカメ氏。
イラストは、友達のしまんだに描いてもらっています。